"생성형 AI 전면화, 멀티플랫폼 대형화, 유저 권익 법제화의 대전환기"
2026년 국내외 게임 시장은 단순 모바일 BM 중심에서 벗어나 PC·콘솔 멀티플랫폼 확장과 생성형 AI 기반 개발 구조 개편, 그리고 이용자 권익 및 디바이스 플랫폼 규제 변화에 직면해 있습니다.
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AI 키워드 · 지난주 대비이번 주 기업 언급 Top 10
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국내 게임 이용자 플랫폼별 이용률 변화
KOCCA 실태조사 기준 · 고정값참고 통계
연간 조사 · 자동 갱신 아님시장 순위
매일 자동 갱신 때 함께 가져옵니다. Steam은 공개 API를 쓰고 앱스토어는 Apple 공개 RSS를 씁니다. 순위 옆 표시는 전날과 비교한 변동이고 Steam 동접만 지난주와 비교합니다. 줄 끝의 를 누르면 날짜별 순위 추이를 봅니다(2026-10-24부터 기록, 최근 60일).
오늘의 순위 변동
10위 안 새로 진입 · 5계단 이상 상승게임·일정
매일 자동 갱신 때 AI가 기사에서 게임 이름과 날짜가 적힌 일정을 뽑아 모읍니다. 일정은 기사에 적힌 날짜 기준이라 바뀔 수 있으니 중요한 일정은 원문을 확인하세요.
앞으로 7일 주요 일정
출시 · 사전예약 · 업데이트 · 테스트 · 실적발표기사 3건 이상 · 최근 14일 2건 이상 · 후속 조사가 있는 게임을 최근 14일 기사 많은 순으로 보여 줍니다. 카드를 누르면 일정·순위 추이·후속 조사·관련 기사가 열립니다.
게임업계 사업PM 채용공고
공고는 회사별로 묶여 있습니다. 회사 이름을 누르면 공고와 함께 면접 대비 카드가 펼쳐집니다. 카드에는 회사의 최근 이슈와 예상 질문 그리고 역질문이 있습니다.
오른쪽 AI 면접 프롬프트 칸에서는 이 페이지에 모인 기사와 시장 순위와 면접 카드를 묶어 모의 면접이나 사업PM 과제 연습용 프롬프트를 만들 수 있습니다. 적은 내용은 어디에도 보내거나 저장하지 않습니다.
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